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loki
Posted Friday, January 6th 2012 10:05PM
maximus a écrit:
oui bob c'est une carence grave
essaie le , tu devrais accrocher comme la plupart de ceux qui le découvre
"Tyrann - addict"
ARF encore
un Bug: au niveau 7
, les 3 escaliers qui descendent se terminent inexorablement par un message d'erreur (undef statement) , heureusement que l'on peux acceder à la face B sans avoir à faire les labyrinthes 8 et 9
J'ai fait le niveau 8 mais c'était sur Amstrad mais la face B de la K7 était buggée et je n'ai jamais pu faire le niveau 10
Author:
firstname or nickname...
<table cellspacing=1 cellPadding=3 width="90%" align=center border=0><tr><td><b>lapeste a écrit:</b></td></tr><tr><td><table cellpadding=3 cellspacing=0 border=1><tr bgcolor=#FFFFFF><td>pour avoir de l or infini ainsi qu'une sauvegarde qui marche :<br /> <br /> donner de l or depuis le perso 1 au perso 2, combien : -1E16<br /> puis<br /> donner de l or depuis le perso 1 au perso 3 ; combien : 8500<br /> repeter l etape 8500 x fois<br /> <br /> pour remettre en place pour que la sauvegarde ne plante pas (pas de valeur negative)<br /> donner de l or depuis le perso 2 au perso 1 ; combien 1E16<br /> <br /> click 5 pour sauver la party<br /> <br /> cela est du aux nombres max que peu gerer l oric ainsi que aux arondis<br /> en gros on donne -10000.... 16zero a un perso qui recupere une valeur positive identique<br /> puis avec cette enorme quantité d or, on ne transfere que de petits montants (8500) au perso 3 4 5 6<br /> la valeur 1E16 ne change pas au vue de la faible deduction de 8500 (qui sort du range d arrondis de l oric)<br /> <br /> le jeu ne teste pas le transfert de valeur negative, par contre cela fait planter la sauvegarde, d ou l interet de remettre<br /> l or a zero avant de sauver</td></tr></table></td></tr></table><br>
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