> programmation de jeux > Le Héro de San Jose
31 messages     4 pages     [ Aller à la page: 1 2 3 4  ]
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le jeudi 2 août 2007 14h41

264 messages
Oui, ce serais pas mal ça DBUG.

Par contre, pour moi, je suis confronté à plusieurs difficultés :
- Je ne suis pas sur Paris (Landerneau, finistère, ce n'est pas la porte d'a coté)
- Pour ce qui est de la soudure : déjà que je n'arrive pas à me faire une prise peritel pour mon ORIC, c'est mal parti...

Sinon, revenon au Jeu, j'ai corrigé une super faute d'orthographe :

Question subsidiaire : Le Jeu consiste à trouver la faute qui a été corrigée avec l'autre capture d'écran que j'ai mis sur le forum...


Et sinon, voici pour l'instant le contenu de la disquette SEDORIC, elle va bientot se remplir, mais d'abord je dois réaliser un petit utilitaire sous Windows pour me fabriquer des "Ecrans TEXT" plus rapidement (Le principe pour économiser le texte, et il y en a beaucoup, dans le programmme est la sauvegarde/Chargement de zones mémoires écran)
Bref, pour l'affichage, le jeu emprunte un peu au HTML... (presque) : Une page de texte est chargée à partir d'un fichier.
Un screen shot du contenu de la disquette donc :


Et un ScreenShot "In game" :

La partie haute représente l'état de votre aventure, la partie basse, est la partie d'affichage et d'interactivité :
moulte questions insensées vous y seront posées, c'est ici aussi que s'affichera  votre inventaire, ainsi que le système à la "HTML" (moui, on va dire)


« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le mercredi 29 août 2007 14h38

264 messages
Le développement du jeu touche bientôt à sa fin.

Je n'ai droit qu'à la mémoire vive disponible pour loger le programme en BASIC et je vous avoue que c'est chaud !
J'ai encore pas mal d'écrans de jeux à saisir ainsi qu'une dizaines de rencontres/évènement sur la 50aine prévue à me taper, mais bon ça avance bien grace à l'OSDK, le labelized BASIC et un éditeur d'écrans TEXT de mon crû.
Sans ça, j'aurais bien pataugé
Parce que sans le "labelized BASIC" (par exemple) le code est vraiment à la façon des Westerns du même genre... spaghetti !!!

Mais le résultat est là, que du bon !!!
Si vous avez aimé les classiques des Westerns Spaghettis avec Clint Eastwood, vous serez comblés.
Je ne pense pas qu'il ai eu de jeu orientés Western de cette façon sur l'ORIC : je vous assure que tous les ingrédients y sont...

Je suis aussi impatient que vous de voir le jeu fini, c'est dire !
Je préfère ne pas donner de délais, mais je dirais que le jeu finalisé sera prêt courant Septembre 2007 (en fait, ça dépend de mes occupations )

Bref, stay tuned, la surprise sera à la hauteur...


« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le dimanche 2 septembre 2007 02h28

264 messages
Pour vous aider à patienter, voici la musique d'intro du jeu

http://landernechecs.free.fr/file/zique.tap




« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
Zarach (admin)
Grand ré-animateur
posté le dimanche 2 septembre 2007 16h01

117 messages
Il ne manque plus que Claudia Cardinale....  


les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le dimanche 2 septembre 2007 23h26

264 messages
Et en plus pour la version finale j'ai amélioré la musique  : j'ai rajouté Claudia Cardinale un canal supplémentaire dans le 2ème mouvement,et  optimisé le code BASIC un poil (pour que l'Oric ne rame pas à interpréter les commandes là où ça doit jouer vite...)
Ca fait plus "Ennio Morricone"


Jeu : Mais de quel film provient cette belle musique ?


« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
Zarach (admin)
Grand ré-animateur
posté le dimanche 2 septembre 2007 23h48

117 messages
Il était une fois dans l'ouest ...   non ?


les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le lundi 3 septembre 2007 00h30

264 messages
Zarach a écrit:
Il était une fois dans l'ouest ...   non ?
Nan, c'est pas ça !


« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
Zarach (admin)
Grand ré-animateur
posté le dimanche 9 septembre 2007 23h23

117 messages
Le bon, la brute et le truand ?


les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers
Waskol (admin)
D'autr'questions ?
posté le lundi 10 septembre 2007 09h32

264 messages
Zarach a écrit:
Le bon, la brute et le truand ?
C'est la bonne réponse !!!


« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
maximus (admin)
Revenant
posté le lundi 10 septembre 2007 11h20

366 messages
est ce une référence aux admins de ce site ??


back in 1983
31 messages     4 pages     [ Aller à la page: 1 2 3 4  ]
> programmation de jeux > Le Héro de San Jose