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Waskol
(admin)
D'autr'questions ?
posté le samedi 15 août 2009 19h03
263 messages
maximus a écrit:
va pour les PNG
ce que vous dites est général à toute image ou juste pour le screenshot d'euphoric ?
car l'écrasante majorité des images du net, et du site, sont des jpg
Et en complément de Symoon :)
Le Jpeg, c'est bien pour compresser quand il y a un grand nombre de couleurs, on obtient alors un fort taux de compression. (super pour les photos de vacances !)
Par contre, le gif et le png, comme ils ne "détruisent" pas l'image (comme les fichiers zip !) sont idéaux lorsqu'il y a peu de couleurs par rapport au nombre de pixels (donc beaucoup de pixels de même couleur qui se répètent) : 1000pixels par couleur environ est un minimum.
- idéaux pour une image noir et blanc
- du 640x480 en 256 couleurs (=1200pixels/couleur)
- une image Oric (240x224 en 8 couleurs = 6720 pixels/couleurs au pire)
ce sont donc des formats de choix pour une image d'écran Oric.
D'une manière générale, le png "compresse" l'image mieux que le gif (gain de 5% à 25%), mais est moins bien supporté par les anciens navigateurs (à cause du fait que le png supporte la transparence). Contrairement au GIF, le PNG supporte des images en 24 bits (16 millions de couleurs), et contrairement au JPEG il supporte des images 32 bits (16 millions de couleurs + 256 niveaux de transparence).
« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
lapeste
posté le lundi 17 août 2009 06h52
pour avoir de l or infini ainsi qu'une sauvegarde qui marche :
donner de l or depuis le perso 1 au perso 2, combien : -1E16
puis
donner de l or depuis le perso 1 au perso 3 ; combien : 8500
repeter l etape 8500 x fois
pour remettre en place pour que la sauvegarde ne plante pas (pas de valeur negative)
donner de l or depuis le perso 2 au perso 1 ; combien 1E16
click 5 pour sauver la party
cela est du aux nombres max que peu gerer l oric ainsi que aux arondis
en gros on donne -10000.... 16zero a un perso qui recupere une valeur positive identique
puis avec cette enorme quantité d or, on ne transfere que de petits montants (8500) au perso 3 4 5 6
la valeur 1E16 ne change pas au vue de la faible deduction de 8500 (qui sort du range d arrondis de l oric)
le jeu ne teste pas le transfert de valeur negative, par contre cela fait planter la sauvegarde, d ou l interet de remettre
l or a zero avant de sauver
Waskol
(admin)
D'autr'questions ?
posté le lundi 24 août 2009 12h50
263 messages
@lapeste : Génial cette astuce !
« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
posté le mardi 1 septembre 2009 02h27
Bon soir tout le monde , je découvre " tyrann " je viens de créer ma petite équipe le seul prob c'est au niveau des commandes je stresse un peu mais bon je vais bien trouver . C'est formidable je viens de transformer un vieux portable en émulateur d'oric en attendent ma commande d'un Atmos en bon état de marche , vous m'avez collé le virus , grâce à vous je redeviens " vieille ado de 40 ans "
. J'ai collé le prénom de mon voisin comme le voleur de l'équipe hi hi je sens que je vais passer un bon moment avec ce jeu.
beru46
Oric-1 16 ko
posté le jeudi 11 février 2010 09h58
1 message
snoopy a écrit:
Merci pour ta réponse rapide
J'ai bien laissé la vitesse par défaut à 1Mhz et testé plusieurs niveaux de son entre 3 et 5 ... sans effet sur le résultat
voici quelques infos complémentaires :
j'utilise windows XP SP2 et EUPHORIC build 1007
je te fais suivre mon fichier sav si tu as l'occasion de le tester
Merci de ton aide
Snoopy
bonjour, je redécouvre tyrann avec un énorme plaisir. j'arrive à sauvegarder par F9 mais impossible de faire charger mon fichier de sauvegarde .tap :
je clique dessus , avec F1 je rentre le fichier tyranna.sav ensuite je tape CLOAD"" , j'entend le programme se lancer mais rien ne se passe l'ordi me marche en haut de la page "searching..." . Merci pour votre aide et bravo pour votre site.
Waskol
(admin)
D'autr'questions ?
posté le mercredi 31 mars 2010 10h50
263 messages
Mais si, ça marche et c'est tout simple.
Dans Euphoric, voici la marche à suivre :
La première fois qu'on joue :
Ready
CLOAD "TYRANNA.TAP"
Pendant le jeu, lorsqu'on effectue une sauvegarde, un fichier nommé Tyrsav.tap est créé dans le répertoire "Tapes" d'Euphoric.
Voici comment récupérer cette sauvegarde pour les sessions de jeu suivantes :
Ready
CLOAD "TYRSAV.TAP"
Ready
CLOAD "TYRANNA.TAP"
Dans Oricutron, ça ne marche pas, puisqu'à priori, l'insertion d'une Casette vierge n'est pas possible.
Edit :
Avec Oricutron, la sauvegarde cassette n'existe pas ! (elle n'est pas encore implémentée !)
voir les issues du projet --> http://code.google.com/p/oriculator/issues/detail?id=29
« - Ah ! J’ai trouvé. Retour vers le Futur. C’est comme dans Retour vers le Futur. - Le film ? - Non. Le roman à l’eau de rose. »
soft-bug
peek poke
posté le mercredi 14 avril 2010 11h36
13 messages
Bonjour,
Juste un petit message pour dire "
Chapeau Bas
" pour la version 2 de Tyrann !!!
En effet, j'ai déjà prévu d'y jouer cet été sur Nintendo DS ... sur la plage... et comme la version de l'émulateur Oric va également bientôt changer !
A+
Grégory
POKE 26,96 : POKE 28,96
Auteur:
nom ou pseudo...
<table cellspacing=1 cellPadding=3 width="90%" align=center border=0><tr><td><b>Symoon a écrit:</b></td></tr><tr><td><table cellpadding=3 cellspacing=0 border=1><tr bgcolor=#FFFFFF><td>Hello,<br /> <br /> Il existe une version officielle de Tyrann en anglais.<br /> Simplement, aucune version non-buggée ne semble avoir fait surface.<br /> J'ai qqpart sur un fichier DSK la version anglaise buggée. Selon Jim Groom, la traduction était parfois un peu naze mais on comprenait.<br /> <br /> <strong><font color="#ff0000">Waskol attention, il y avait un correctif dans Théoric 4 sur le programme publié dans le Théoric 3. Le 165 semble bien obligatoire.</font></strong><br /> Voici le fichier INFO issu de mon transfert, qui répond en partie aux questions:<br /> <br /> <p><font face="Arial">Tyrann from Norsoft (1984), by Rémy Gosselin and Matthias Wystrach (inlay and manual drawings by Dominique Falue)</font></p> <p><font face="Arial">Transfer errors unknown.<br /> Nothing on inlay_b.</font></p> <p><font face="Arial">Impossible to transfer to TAP file, I left it as a WAV file for Euphoric's Hardware Tape (F1 key): [tyrann_wav.zip] (side 1 and side 2)<br /> The TAP file that you will find is a cracked version from the Swedish Archive, which doesn't work properly for the B-side. I only left it there so one can edit it to see what's inside ;-)</font></p> <p><font face="Arial">2 versions of the tapes: one with a black label, another one with a green one (see tapes a1, a2, b1, b2).<br /> The programs on both tapes were strictly the same.</font></p> <p><font face="Arial">There's also an ad for Tyrann, from Théoric: [tyrann_advert.jpg]</font></p> <font face="Arial"> <p><br /> WARNING:<br /> --------<br /> (English translation below)<br /> Voici un article paru dans Théoric 3, page 12. Je ne sais pas trop s'ils parlent des 1000 premiers exemplaires du jeu. Je ne sais pas de quelle version je dispose, et je n'ai pas testé ce programme... Notez que le program correctif était erroné (!!!) et corrigé dans le numéro suivant (Théoric 4, page 58), j'ai donc tapé ici le programme corrigé, mais de curieux DATA restent (du genre ",,").</p> <p>A PROPOS DE TYRANN...</p> <p>Un bug dans la face "B" rend la sauvegarde du scénario impossible; et cela sur les mille premiers enregistrements... Le petit programme qui suit permet de pallier à ce défaut...<br /> Il suffit de le charger avant la face "B" de Tyrann (en auto). Une fois le jeu lancé, faites immédiatement une sauvegarde scénario. A partir de ce moment tout rentre dans l'ordre !</p> <p>5 A=#B800<br /> 10 REPEAT<br /> 20 READI<br /> 30 POKEA,I<br /> 35 A=A+1<br /> 40 UNTIL I=96<br /> 50 DOKE#2F5,#B800<br /> 60 DATA8,72,152,72,138,72,165,234,133,1<br /> 70 DATA165,233,56,233,1,176,2,198,1,133,,160<br /> 80 DATA21,169,183,145,,136,169,58,145,<br /> 90 DATA136,16,251,104,170,104,168,104,40,96</p> <p>English translation:<br /> Taken from Théoric (issue 3, page 12). I don't know if they're talking about the firt 1000 releases of the game. No idea which version I have and haven't tested this... Note that the program was wrong and corrected in the following issue (Théoric issue 4, page 58), I corrected it but strange DATA (such as ",,") remain.</p> <p>A bug on the "B" side makes the scenario save impossible, and this for the first 1000 recordings... This small program will correct the problem...<br /> You just have to load it before loading the B side of Tyrann (in auto mode). Once the game started, save immediatly the scenario. Then everything should be fine !<br /> (see program above)</p> <p>--<br /> Symoon.</p> </font></td></tr></table></td></tr></table><br>
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