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maximus (admin) -> Tasawad *@!!§ | posté le mercredi 20 décembre 2006 12h39 |  |
 440 messages | merci graoumf (wouarf le pseudo ) de tes encouragements et de tes précisions
je n'ai pas souvenir de tant de problemes pour récuperer le fil du jeu, l'ecueil majeur étant celui de l'accés à la Face B, heureusement résolu désormais, mais il est probable que l'émulation sur des PC differents et avec des roms differentes produit des résultats variables et imprévisibles, c'est un peu grace à ça que l'on teste le vrai passionné, sa faculté à surmonter ses épreuves ! 
2007 sera assurément l'année du défi Amnukor, zarach a son plan, et quand il sera prêt il revétira sa robe pourpre de Maitre du Jeu , nous préviendrons alors les auteurs de ce grandissime monument du RPG sur ordi afin qu'ils puissent s'imiscer dans nos aventures.
au fait n'hesites pas à voter (forum hit parade), il te suffit de poster tes 5 jeux préférés
 back in 1983 |
graoumf Maitre de Télutir | posté le mercredi 20 décembre 2006 14h47 |  |
 45 messages | Beh c'est à dire que pour voter, faudrait que j'en connaisse plus de 5 ! Hélas, à part l'Aigle d'or, le diamant de l'île maudite, tyrann et le fer d'amnukor, je n'ai joué à aucun autre jeu.
Chuis d'accord pour apporter ma modeste contribution à votre test du Fer d'Amnukor, Zarach. Vu que je suis immobilisé jusqu'à début mars (une cheville dans le plâtre suite rupture du tendon d'Achille), je pense que j'aurai fini Tyrann d'ici janvier. J'espère juste que je rencontrerai moins de difficulté avec "le Fer" car en fait c'est un poil plus compliqué que ce que j'avais expliqué dans mon précédent post. 
En effet, rebelotte hier lors d'une tentative de sauvegarde : je me retrouve avec un fichier "tyrann.sav" de O ko (j'avais bien entendu sauver le précédent qui me permettait d'accéder au niveau 2). Du coup je pense que je vais fonctionner de cette manière : utilisation de F9 pour sauver l'état de mes persos (ça permet en plus de ne pas regénérer les combats et les coffres à chaque fois que je descends dans le labyrinthe après reload) et tentative de constitution d'un fichier "tyrann.sav" à chaque descente possible de niveau.
A noter tout de même qu'à partir du fichier "tyrann.sav", faut se recoltiner les combats que nous avions auparavant livrés et surtout penser à recompléter la disponibilité des sorts des magos et druides avant de descendre dans le labyrinthe -> comme c'était le cas sous Oric.
Pour info, mon OS est Windows XP Pro (j'ignore si ça rentre en ligne de compte). |
maximus (admin) -> Tasawad *@!!§ | posté le mercredi 20 décembre 2006 17h50 |  |
 440 messages | félicitations pour ta tenacité graoumf, courage , tyrann est un jeu trés long, trés trés long
n'hésites pas à parcourir le topic ds emultoo ya pas mal d'infos sur l'émulation
à la base euphoric est prévu pour le DOS, aussi pas étonnant qu'on est des soucis sous XP
cette histoire de tyrann.sav de 0 kilo, hum , hum n'oublie pas de bien regler la vitesse sur 1 mhz
 back in 1983 |
graoumf Maitre de Télutir | posté le mercredi 20 décembre 2006 23h22 |  |
 45 messages | Yep Maximus, la tenacité paye ! Ca y est, j'ai re-réussi et compris comment généré le fichier "tyrann.sav" à tous les coups.
J'ai vérifié la vitesse de l'horloge et elle est bien de 1,0 MHz (par défaut).
Alors tout d'abord, je ne me sers pas du tout du menu via F1 (je me répète... mazette, serait-ce la sénilité qui pointe le bout de son nez ?).
Donc, 1ère tentative de sauvegarde. Je garde le jeu ouvert et vais voir le résultat : un fichier "tyrann.sav" de 0 ko.
Xième tentative de sauvegarde, cette fois je décide de quitter le jeu immédiatement après, à l'aide de F10 et là... là... sous mes yeux ébahis... le fichier de 0 ko se transforme en fichier de 1 Ko (en fait 297 octets) ! Alléliuah ! Chargement de la save puis de Tyrann (comme expliqué dans votre test) et l'escalier me mène bien au niveau 3 (plop ! Champagne !).
Pour en revenir au jeu, je suis tombé sur quelques combats et coffres aléatoires dans le niveau 2. Ceux-ci sembleraient lier à ma visite du niveau 3, car en remontant, je suis tombé sur un coffre sur une case où j'étais passé précédemment (elle était alors vierge). Ledit coffre contenait un collier (utilisation ? En tout cas ça m'a rapporté des sous !). Plus tard, même chose avec un combat sur une autre case normalement vierge.
Avez-vous rencontré la chose ?
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graoumf Maitre de Télutir | posté le mercredi 20 décembre 2006 23h39 |  |
 45 messages | Ah beh arf, j'ai des problèmes pour que le forum se souvienne de moi visiblement...
Au fait, je connaissais Emultoo Maximus. D'ailleurs si tu tapes "tyrann" pour une recherche, tu y verras un sujet que j'avais créé en 2003 (j'avais déjà du mal avec les saves...).  |
maximus (admin) -> Tasawad *@!!§ | posté le jeudi 21 décembre 2006 00h31 |  |
 440 messages | content que tu es résolu ton probleme de sauvegarde, la fonction du jeu est pleinement opérationnelle, inutile d'utiliser le magnéto virtuel, j'ai effectivement parcouru ton topic
la sauvegarde F9, conserve le jeu en cours, les niveaux nettoyés de monstres le restent, en utilisant la sauvegarde normale, le niveau est réinitialisé, tous les monstres sont de retour , c'est pratique au début pour refaire des combats faciles, les colliers sont un trésor à vendre, et oui il y a visiblement des coffres aléatoires ainsi que des combats non fixes.
ton avatar c'est pas le hall du début de Dungeon Master ?
 back in 1983 |
graoumf Maitre de Télutir | posté le vendredi 22 décembre 2006 03h48 |  |
 45 messages | Oui, c'est bien un des persos du hall de DM : Daroou. J'avais refait l'adaptation PC du jeu y'a de ça quelques temps... un grand moment de bonheur là aussi. 
Bon beh voilà, je suis arrivé au fameux niveau 5 coupé en deux. Je vais tenter de fuir durant un combat pour accéder à l'autre partie de la map, car il est hors de question que je fasse perdre des niveaux à mes persos ! 
Edit : ab beh tiens, il m'est arrivé un truc étrange (et assez bienvenu). Au-dessus je parle du "niveau 5 coupé en deux" car le message de l'escalier de Golanur indiquait qu'il me mènerait au niveau 5. Mais ce niveau est bien le 4, comme indiqué sur le plan de Simon !
En effet, après avoir réalisé l'exploration de cette demi-carte, j'ai effectué un nouvelle sauvegarde afin de réinitialiser les combats et ainsi de fuir au cours de l'un deux pour tenter d'accéder à l'autre moitié de la carte (astuce de Zarach). Or, en rechargeant la save, l'escalier de Golanur m'a conduit automatiquement à un nouveau labyrinthe : le niveau 5 des plans de Simon !
Les seules différences entre les deux saves étaient : la complète exploration de la demi-carte du niveau 4 + l'augmentation du niveau minimal de mes persos (6 au lieu de 5).
2 mystères demeurent :
- pourquoi l'escalier de Golanur indique-t-il dans les deux cas qu'il nous amène au niveau 5 ?
- par quel enchantement accède-t-on au niveau inférieur sans avoir découvert et emprunté d'escalier y menant ?
Si c'est un bug, en tout cas il tombe à pic !  |
Zarach (admin) Grand ré-animateur | posté le vendredi 22 décembre 2006 11h46 |  |
 110 messages | Si j'ai bonne mémoire.
Ce n'est pas le fait d'avoir complétement exploré un niveau qui te permet de passer au niveau suivant.
Après un chargement, l'escalier de Galanur te mene directement au niveau X
X étant le niveau moyen de tes persos arrondi à l'entier inférieur
ex: 5 + 5 + 5 + 5 + 6 + 6 = 32
32 / 6 = 5,3333333
Donc 5
 les voyages dans le passé peuvent provoquer un paradoxe temporel dans le continuum espace-temps entraînant la suppression de l'univers |
maximus (admin) -> Tasawad *@!!§ | posté le vendredi 22 décembre 2006 12h26 |  |
 440 messages | ^^ absoluement le niveau moyen de l'équipe est analysé en rechargeant le jeu et tu passes alors directement de golanur au niveau adéquat.
F9 est une invetion de l'émulateur, à l'origine seule la sauvegarde était disponible et à moins de jouer 15 heures sans arreter son oric, il fallait bien sauvegarder son équipe avec son nouveau niveau puis recharger le jeu.
si j'ai bien lu, tu parles d'avoir fait l'adaptation de DM pour PC ?? ben chapeau, maistre graoumf !
 back in 1983 |
graoumf Maitre de Télutir | posté le vendredi 22 décembre 2006 14h25 |  |
 45 messages | Bah j'y avais déjà joué plusieurs fois sur Atari en son temps (i1986 il me semble). J'avais d'ailleurs bien galéré à cette époque, mais le summum en terme de difficulté avait été sa suite (Chaos Strikes Back) : bonjour pour établier les plans !
La version PC à laquelle j'ai joué présentait toutefois un sérieux bug : au bout de quelques dizaines de minutes, les 4 personnages mourraient tous d'un coup sans aucune action de notre part, d'où la nécessité de sauvegarder régulièrement et de relancer le jeu assez souvent. La version PC de Chaos Strikes Back ne présentait pas, semble-t-il, ce défaut ; mais bon je n'y ai joué que très peu.
Pour en revenir à Tyrann et à ces mystérieuses histoires de niveaux, il me semblait que la descente de l'escalier de Golanur à un niveau inférieur était subordonné à la découverte dudit niveau, avec la condition supplémentaire d'avoir effectué au moins un combat dans celui-ci. Mais bon il est possible que ma mémoire me joue des tours.
Edit : bon eh bien je me trompais. La descente dans les niveaux se passe bien en fonction du niveau des persos, comme vous l'aviez dit, à ceci près qu'il semble se baser sur le niveau du perso le plus bas. En effet, je viens de finir le niveau 5 avec des persos de niveau 7 mini (j'ai un perso niveau 7, 4 persos niveau 8 et un perso niveau 10) et il me propose d'accéder direct au niveau 7. |
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