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AUTEUR: Daniel J MORRIS
EDITEUR: TANSOFT
TYPE: Aventure Textuelle
ANNEE: 1984
ORIGINE: UK
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AVERTISSEMENT A LIRE:
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J'entend de là des bougons raler, si si, je vous entend :
"Houla la la, une aventure en anglais, et en plus que du texte, ciao, je zappe" 
Dommage, car d'abord il n'y a pas QUE du texte, de nombreux lieux illuminent le jeu
Ensuite, l'histoire est complexe et intriguante et aprés avoir lu le test, la traduction ne posera plus aucun probleme
Enfin en cas de désespoir, il y a l'article complet de Dominique Pessan (CEOMAG 205 mai 07) (Plan & Soluce)
alors entrez dans un monde d'Illusion
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PRESENTATION
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TRADUCTION
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Aprés 10 ans d'exil,
pour un crime que vous n'avez pas commis,
vous retrouvez votre village en ruines
et ses habitants évaporés dans une autre dimension.
Seul le démon Barthog est capable de faire ça !
C'est une chance unique de sauver votre peuple
et de laver votre honneur."
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THE HIDEOUS
WOOD BEAST
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L'HORRIBLE
BETE DES BOIS
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Voilà votre point de départ: votre village
Au dessus de vous, perchée dans un arbre:
votre future crise de nerf: the HIDEOUS WOOD BEAST
*@!§!@#!$ zavez pas fini de la maudire !!
j'vous'l'dis moi mazette !!
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les directions possibles sont clairement indiquées:
N S E W (parfois Up & Down)
En général, quand la bête est là, le mieux est de fuir pour revenir
mais hélas, parfois, elle ne vous en laisse pas le temps
et vous perissez. quelle saleté !
bon fuyons et laissons ces champignons (Mushrooms)
pour le moment pas le temps de faire la cuisine !
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.png)
IT RIPS YOU APART
> Elle vous taille en pieces ! 
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LE CHATEAU du Démon BARTHOG
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sur les traces de Dynard...
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Voilà le chateau du méchant Barthog
vous voyez, il y a de nombreux lieux dessinés
Il est tout au nord et tout en hauteur
une ascencion en perspective ?
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évidemment il est fermé,
pourtant il faudra y entrer
revenons plus tard avec une "solution"
ça n'est pas une clé habituelle !
c'est notre premiere quête
Direction l'EST
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Dans la maison de ZED
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le panoramix local
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VOUS ETES DANS LA MAISON EN BOIS
UN VIEIL HOMME ASSIS DANS LE FOYER, VOUS PARLE:
"J'ai attendu tant d'années votre venue.Je suis trop agé pour affronter encore Barthog.
aussi, vous devez prendre ma place et liberer mon peuple de son sortilege démoniaque.
Barthog detient son pouvoir d'une pierre magique gardée dans sa tour.
Ramenez la pierre au Temple de minos pour le détruire."
Il est bon lui : "prends ça et va sauver le monde !"
et pfiout, il s'évapore sous pretexte d'etre trop vieux
sacré ZED va !
bon il m'a donné une potion d'invisibilité, ça peut servir
elle est d'action brève mais indispensable à la fin du jeu !
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HOOO un ELF !!
la politesse est toujours recompensée avec les Elfes:
ils sont bien élevés ces p'tits gars !
Il sait que j'ai pour mission de stopper BARTHOG
pour m'y aider il me donne une la Cape de Fynn's
elle combat les sortileges maléfiques
Merci l'ami , hé, il est déjà parti
c'est une manie ici !
la phrase à dire: SAY HELLO TO ELF
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Bon direction l'ouest, ramassez un peu de bois (branch)
Ha voila un tombeau (shrine),
avec une flamme
examinez bien et ...
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Aprés avoir fait plusieurs choses devant ce tombeau
on doit traverser cette riviere
il y a des gros rondins (log), merci les castors !
Aprés la riviere il y a un vieux puits (old well)
pas le choix faut y descendre (climb down)
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NB: image non présente dans le jeu
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Evidemment le puits n'est pas rempli d'eau
arghh un labyrinthe, sortons le GPS
ha ça marche pas sous terre, bon alors boussole, crayon et papier
aprés Tyrann & Amnukor, c'est de la rigolade
bon il a pas l'air trop grand, mais sans lumiere c'est impossible
heureusement que j'avais prévu une torche
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Si vous voyez cette salle
c'est que vous avez brillament traversé le labyrinthe
il n'y a qu'un chemin
2 objets capitaux à trouver
les objets:
une corde( rope) au nord-est
une epée( sword) au sud-est (sous le cadavre)
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Aprés avoir joué à ali baba
on a pu entrer dans la tour, génial non ?
attention c'est le passage le plus compliqué
lisez attentivement chaque description
l'enchainement d'action est précis et logique
allez sortons les bolets !
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Au sommet de la tour
La Pierre magique, enfin
allez hop, je la chourave
Barthog in the pocket now !!!
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Bon ben voilà, reste plus qu'à trouver le temple de Minos
Remettre la pierre à sa place
La fiole d'invisibilité servira surement à ce moment
donc retour vers la riviere et direction la liberté !
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CONCLUSION
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"A la santé de ce bon vieux ZED, dommage qu'il ait raté ça
pas mécontent d'avoir sauver le monde" 
Voilà un jeu d'aventure d'excellente facture, la principale difficulté
demeure sa langue, mais avec le vocabulaire disponible tout s'arrange.
on est vite pris par l'histoire, seule la bete est un peu casse-noisette
heureusement une petite astuce permet de la zapper (cf le forum)
la phase dans la tour est trés imaginative, bravo !
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SOLUTION Partielle (aide pour débuter):
soluce complete dans l'article du CEOMAG 205 - mai 2007
Le forum de Barthog
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N, N, N, E, E, E, E, E, W, N, N, SAY HELLO,WEAR CLOAK, S, S, W,
GET BRANCH, W,W, LOOK AT SHRINE, TOUCH SHRINE,
READ MESSAGE (noter le mot de passe),LIGHT BRANCH, DROP BOTTLE,
W, W,PUSH LOG, JUMP LOG, S, PUSH LOG,JUMP LOG,
CLIMB DOWN, E, E, E, E, N, E,...
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